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Text File  |  1995-11-25  |  4KB  |  97 lines

  1. 07.09.92
  2.  
  3. Allgemeines
  4. ===========
  5.  
  6. 1.
  7.  
  8. Tja, seit neuestem ist es amtlich: GETFISH-TAB funktioniert auch mit dem TT. 
  9. Auch mit der Grafikkarte Crazy Dots (allerdings nur im 640x400 Modus) gibt's 
  10. keine Probleme. Auf dem Falcon wurde das Programm noch nicht getestet (wie denn 
  11. auch?). Unter Multi TOS wird es garantiert noch nicht laufen.
  12.  
  13. 2.
  14.  
  15. Durch einen internen Compilerfehler des GFA-BASICs ist es in der Beta-Version 
  16. des Hauptprogrammes bei der Torschützeneingabe ab und an zu merkwürdigen 
  17. Effekten bei der Sortierung bzw. sogar zu Abstürzen gekommen. Ich konnte diesen 
  18. Fehler zwar lokalisieren und durch "Querprogrammierung" umgehen, kann 
  19. allerdings keine 100-prozentige Garantie übernehmen. Seither ist dieser Fehler 
  20. jedenfalls nicht mehr aufgetaucht.
  21. Dennoch möchte ich an dieser Stelle folgenden Ratschlag abgeben: Wenn Sie sehr 
  22. viele Torschützen auf einmal eingeben, so sollten Sie ca. alle 30-40 Namen die 
  23. Daten zur Sicherheit abspeichern, damit Sie sich nachher nicht ärgern müssen.
  24.  
  25. 3.
  26.  
  27. Vorsicht bei versehentlich schreibgeschützen Disketten!
  28.  
  29. Nach der TOS-Alertbox "Diskette schreibgeschützt..." (nach mißglücktem 
  30. Speicherversuch) möglichst nicht "Abbruch" anwählen, sonst kann's böse 
  31. ausgehen. Das GFA-BASIC ist hier leider sehr launisch und es ist mir bisher 
  32. noch nicht gelungen, dieses merkwürdige Verhalten genau zu analysieren. In ca. 
  33. 60 % aller Fälle konnte ich den Fehler abfangen, beim Rest wird das Programm 
  34. mit einer Fehlermeldung ("Fehler beim Speichern") beendet. Also bitte 
  35. möglichst Schreibschutz entfernen und "Nochmal" anwählen.
  36. Weiterhin sollten Sie darauf achten, daß das betreffende Laufwerk vor dem 
  37. Abspeichern noch genügend Platz zur Verfügung stellt (Speicher-Info Funktionen 
  38. in beiden Programmen), da auch dieser Fehler nur sehr schwer abzufangen ist.
  39.  
  40. 4.
  41.  
  42. Bei dem Bildschirmbeschleuniger NVDI Version 2.0 und höher sollten die LINE A - 
  43. Funktionen EINgeschaltet werden, da GFA-BASIC diese mitunter leider immer noch 
  44. verwendet.
  45.  
  46.  
  47. Es folgt eine Beschreibung der wichtigsten Veränderungen seit der Version 4.20.
  48.  
  49.  
  50. GFS_TAB Version 4.21
  51. ====================
  52.  
  53. Hier gibt's keinen Fehler, sondern eine (provisorische) Erweiterung.
  54. Der deutsche Rugby-Verband hat dummerweise die Punktevergabe neu geregelt (3 
  55. Punkte für Sieg, 2 Punkte für Unentschieden, 1 Punkt für Niederlage - fragen 
  56. Sie mich nicht, wieso) und da es unter den GETFISH-TAB Anwendern auch 
  57. Rugby-Freunde gibt, will ich die natürlich nicht (bis zu einer nächsten 
  58. Version, in der dann auch die Punktvergabe frei konfigurierbar sein wird) im 
  59. Regen stehen lassen.
  60. Kurze Rede, langer Sinn: Befindet sich im GETFISH-TAB-Verzeichnis eine Datei 
  61. beliebigen Inhalts namens RUGBY.GFS oder ist die Environment-Variable 
  62. GFSTAB_RUGBY gesetzt, so arbeitet das Hauptprogramm automatisch im Rugby-Modus, 
  63. d.h. vergibt die Punkte wie oben angeführt. Der Eintrag "2 Punkte" im 
  64. Optionen-Menü ist dadurch auch gesperrt.
  65. Wollen Sie auch noch Dateien mit normaler Punktvergabe bearbeiten, muß entweder 
  66. die RUGBY.GFS-Datei umbenannt werden oder aber sie legen sich mehrere 
  67. GETFISH-TAB Verzeichnisse bzw. -Disketten an: eine für Rugby - die andere für 
  68. den Rest.
  69. Ich gebe zu: keine sonderlich elegante Lösung, da aus der Not geboren, aber 
  70. praktikabel.
  71.  
  72. Version 4.22
  73. ============
  74.  
  75. Bei manchen Rechnerkonfigurationen stellte das Hauptprogramm dem Ergebnismodul 
  76. GFS_EGS.PRG zu wenig Overlay-Speicher zur Verfügung, was merkwürdige 
  77. Fehlermeldungen zur Folge hatte. Dieser Fehler wurde behoben.
  78.  
  79. Version 4.23
  80. ============
  81.  
  82. Kleinere kosmetische Änderungen.
  83.  
  84. Version 4.24
  85. ============
  86.  
  87. In der Spieltageingabe kann nun mit ALT+SHIFT+N bzw. Anklicken von "Nächster 
  88. Spieltag" mit der rechten Maustaste in den vorigen Spieltag gesprungen werden.
  89.  
  90. Version 4.25
  91. ============
  92.  
  93. Ein winziger Fehler, der allerdings dazu führte, daß bei der Torbilanz für 
  94. Mannschaften das Programm manchmal sich in einer Endlosschleife aufhängte, 
  95. wurde behoben.
  96.  
  97.